Has continuado las mentiras comentando en una revista especializada en Linux:
"...lamentablemente yo mismo he visto los vídeos finales que hay en Youtube, los cuales al final son editados, pero hay muchas partes que siempre he mencionado y no aparecen en las versiones finales, no se si sea por el tiempo de grabación o por que son editados al gusto., lo que si aseguro es que siempre he mencionado a DRDOS7.01...."
"...en principio yo intente convencer a los medios que es algo libre y que estaba basado en DR-DOS, pero lamentablemente no se si fue por ignorancia de las personas que nos buscaban pero no entendían de que se trataba, por eso empezó todo ese rumor de que primer sistema operativo mexicano, y pues acepto mi error como vi que así nos hacían caso los medios..."Mencionas ahí que SIEMPRE habías mencionado que esta basado en DRDOS, y que por edición o por ignorancia tus entrevistadores no entendían y no salia a la luz pública, sin embargo en tu presentación del día de lanzamiento mencionaste y está registrado en el minuto ~9:15 de este video, quizás guardado por algún colaborador tuyo y que desafortunadamente no tiene buena calidad de audio, "...hemos tenido guardado para el día de hoy... yo siempre he dicho desde las primeras entrevistas, no está basado en Linux, pero jamás tampoco he negado que esté basado en algo, es como todos todos tenemos un papá, una mamá..." y ahí das la noticia "al público" de que está basado en DRDOS (OpenDOS), y vuelves a mencionar que debe ser considerado como un NUEVO sistema operativo.
Fuera del video que tiene mucho material para confirmar que insistes en haber modificado el OpenDOS y haber creado un nuevo Command.com (SYSPROC), en los comentarios de la revista dices todo lo contrario que los 3 archivos principales (el OpenDOS) son exactamente los mismos (con textos cambiados, extensiones y nombres de archivos):
"IPLBIN.386 + KERNEL.386 + SYSPROC.386 ) TODOSLas capas siguientes son una simple aplicación, y con esto me refiero a "un bloc de notas", "una calculadora" aplicaciones que corren sobre el Sistema Operativo, por lo que ya queda totalmente fuera de lugar seguir llamando Sistema Operativo a Exirion, los archivos que quedan (XA2600, GEX16 ,
están disponibles en código fuente para aquellos a quienes les
puedan ser útiles, en la primera parte de la web menciono que esos
3 archivos son tomados de DRDOS 7.01 pero que los componentes de las
capas siguientes son desarrollo propio y también hay mas software
de terceros como el navegador web DILLO incluido., ojala este amigo
también pueda leer de manera completa a mis API's XA2600, GEX16 ,
GEX32, DMO, es mi muestra de empeño creando algo nuevo desde 0"
GEX32) son una interfaz gráfica en modo DOS, que por cierto abundan en código libre como: oZone por mencionar uno, Exirion aspiraría a ser (necesitaría mucho más esfuerzo y programación, ahora sí de la comunidad de software libre) un Desktop Environment como oZone, Gnome o KDE.
Por último admites tu error diciendo:
"...lo que voy a hacer de ahora en adelante cuando los medios pregunten o las personas, en Facebook, blogs, etc,simplemente voy a mencionar a EXIRION como "EXIRION/OS nuevo Fork de DOS, una alternativa libre mas, proyecto mexicano para entusiastas del software libre y seguidores de los sistemas basados en DOS., incluso ahora mismo voy a publicar ese lema en la web...."Hasta este momento no he visto ningún cambio en el sitio, facebook, blogs, etc.
Por último el vehículo Volkswagen (vocho) tal y como se menciona en el post anterior es una descripción para "no informáticos" y que puedan saber de una manera fácil lo que es Exirion, y se logra bastante bien, ahora lo que yo esperaba por lo menos era un "tunning" hablando en esos términos algo así:
o así
Y esto sería un similar de las distribuciones Linux (Debian, centOS, Mint, etc...) obviamente se tendría que considerar modelos más recientes ya que Linux si ha ido evolucionando. Pero eso es una verdadera distribución, hacerle personalizaciones, mejoras, no solo cambio de nombre y extensiones.
Prácticamente concluyo con este tema espero te sirva de algo estos comentarios y haré un último más en favor de tu interfaz gráfica, haz estado utilizando putpixel para pintar bitmaps, es más rápido que utilices acceso directo a memoria y doble buffering, o mejor aún parte sobre un trabajo ya hecho: oZone